Эволюция онлайн‑игр: от MUD к массовым метавиртуальным пространствам

Первые онлайн‑игры появились в виде текстовых MUD в конце 1970‑х годов и предлагали простое взаимодействие через командную строку. С развитием графических возможностей в 1990‑х появились MMORPG, такие как Ultima Online и EverQuest, задавшие новые стандарты взаимодействия игроков. Десятилетия спустя возникли открытые миры с процедурной генерацией, примером которых стали Minecraft и Roblox. Сейчас индустрия движется к метаверсам, где границы между игрой и социальной платформой стираются. Этот процесс отражает постоянный рост технологических возможностей и изменяющихся ожиданий игроков.