Эволюция массовых онлайн-игр: от MUD к MMORPG

Первые многопользовательские онлайн-игры появились в виде текстовых MUD в 1970‑х годах. С развитием графики в 1990‑х они превратились в визуальные RPG, а к концу века доминировали MMORPG, такие как World of Warcraft. Эти проекты ввели концепцию постоянного мира, где действия игроков влияют на экономику и сюжет. Современные MMORPG используют облачную инфраструктуру для поддержки миллионов одновременно активных игроков. История жанра показывает, как технологический прогресс меняет способы взаимодействия игроков.